Digital-Tutors – Unity Collection Tutorial 2012-2016

5 از 5 based on 1 customer rating
(1 customer review)

در دسترس

مجموعه عظیم آموزشی ساخت بازی با موتور قدرتمند Unity از کمپانی مطرح Digital-Tutors از ابتدا تا سال 2016 همراه با فایل های پروژه عناوین

اگر قصد خرید پستی ندارید، میتوانید این محصول را دانلود کنید، جهت دانلود با لینک مستقیم و سرعت بالا، به تب توضیحات محصول در زیر مراجعه کنید:

38,000 تومان

تعداد :
مقایسه
Categories: , , , , , . Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , .

توضیحات محصول

امتیاز این آیتم
  • 5.00 / 5 5
(1 vote)

مجموعه آموزش های یونیتی Unity Collection Tutorial Pack

 

مجموعه ای فوق العاده شامل 67 عنوان کامل و مفید از آموزش های جدید و حرفه ای کمپانی Digital-Tutors منتشر شده در سال 2012 تا 2016 همراه با فایل های پروژه تمام آموزش ها

قابل توجه هنرمندان عزیز ، تمام آموزش ها توسط ما دانلود و چک میشود، آموزش ها قابل استفاده در جدیدترین نسخه های Unity میباشد.

در صورتی که فقط بعضی از عناوین موجود در این بسته رو جهت خرید پستی یا دانلود نیاز دارید، میتوانند هر عنوان رو که به صورت جداگانه در فروشگاه معرفی شده پیدا کرده و سفارش دهید، همچنین در صورت بروز مشکل یا نیاز به راهنمایی از طریق صفحه تماس با ما در ارتباط باشید.

 

عناوین موجود در این مجموعه:

 

Digital-Tutors – Beginners guide to Unity
آموزش راهنمای مبتدیان در یونیتی
در این سری از آموزش Unity، یاد میگیرند که چگونه گام های اساسی برای ایجاد یک بازی با استفاده از Unity بردارید.

 

Digital-Tutors – Quick Start to Unity Volume 1
در این آموزش از سایت Digital-Tutors که قسمت اول این سری میباشد، اصول اولیه شروع کار در Unity را پوشش داده میشود. و در ادامه ما در مورد چگونگی ایجاد یک پروژه جدید و آشنایی با رابط کاربری Unity و چگونگی مدیریت نما های مختلف صحنه بحث میکنیم. ما همچنین در ادامه خواهیم آموخت که چگونه مدل های موجود خود را وارد و ویرایش کنیم , متریال بسازیم , اجزای سازنده ایجاد کنیم , نور پردازی کنیم و آبجکت های بازی را سفارشی کرده و راه اندازی کنیم. و در پایان ما یک سطح پایه از مهارت هایی را داریم که از آن میتوانیم برای شروع یک پروژه سریع استفاده میکنیم

در حالی که شما با این درس ها و ساختن یک پروژه با یکدیگر را دنبال میکنید. به شما دانش ارزشمندی ارائه میشود , قدرت واقعی یادگیری زمانی می آید که شما همزمان با یادگیری تکنیک ها جدید آن ها را بر روی پروژه خود اعمال و تمرین کنید. با این ذهنیت , تکنیک های که در هر قسمت به شما ارائه میشود را به سرعت یاد میگیرید. این تکالیف شما را به چالش میکشد تا مهارت هایی که در هر قسمت دریافت میکنید را به سرعت یاد بگیرید و در پروژه های دیگر خود به کار ببندید. این آموزش به شکلی طراحی شده است تا به ترتیب دیده شود بنابراین ما واقعا شما را تشویق میکنیم تا با این قسمت آموزش را شروع کرده و تا قسمت سوم مارا همراهی کنید.

 

Digital-Tutors – Quick Start to Unity Volume 2
در قسمت دوم از آموزش ما بر روی مباحث پایه ای انیمیشن و فیزیک در Unity بحث میکنم. ما همچنین مباحثی در مورد چگونگی وارد کردن کاراکتر های ریگ شده و کلیپ های انیمیشنی مطرح میکنیم . همچنین یاد میگیریم چگونه کلیپ های انیمیشن مان را در سیستم انیمیشنی که Mecanim نامیده میشود به کار ببریم. در اینجا ما در مورد ساخت انتقال و شرایط و پارامتر ها یاد میگیریم. سپس در مورد چگونگی استفاده از فیزیک برای ایجاد حرکات بدون استفاده از کی فریم استفاده میکنیم. و در پایان ما یک شخصیت در حال حرکت کامل با انیمیشن و جسم فیزیکی داریم که بازیکن میتواند به اطراف بپیچد.
این آموزش ها شما را به چالش میکشد تا مهارت ها مورد نیاز که در هر قسمت دریافت میکنید را به سرعت یاد بگیرید و در پروژه های دیگر خود به کار ببندید.

 

Digital-Tutors – Quick Start to Unity Volume 3
در قسمت سوم و پایانی این سری از آموزش شروع سریع در یونیتی ما مباحث پایه کدنویسی در یونیتی را پوشش میدهیم. ما با یادگیری نحوه ایجاد متغییر های و توابع آموزش را آغاز میکنیم. در این آموزش ما در مورد چگونگی ایجاد یک شمارش گر معکوس و چگونگی نمایش آن برای بازیکن با استفاده از GUI Text کار خواهیم کرد.. پس از آن در مورد منطق بازی با یکدیگر صحبت میکنیم و در ادامه یاد میگیریم چگونه به اسکریپت ها اجازه دسترسی به دیگر اسکریپت ها را بدهیم. در انتهای آموزش ما یک بازی کاربردی کاملی داریم که شما و دوستانتان میتوانید در Unity web player با یک دیگر به بازی بپردازید.

 

Digital-Tutors – Introduction to Unity 5
در این آموزش مربی دوره آقای Joshua Kinney نحوه استفاده از قابلیت های اصلی Unity 5 به عنوان ایجاد اولین بازی را آموزش میدهد. او در ابتدا به نحوه ایجاد پروژه و مدیریت asset ها میپردازد، سپس در ادامه نحوه ساخت زمین، نحوه راه اندازی کاراکتر و حرکت آن در سطح، سپستم دشمن ها، انرژی های دریافتی، ایجاد HUD و UI و موارد مورد نیاز دیگر را مورد بررسی و پردازش قرار میدهد.
در پایان این آموزش شما علاوه بر یادگیری نکات و ترفند های مهم، یک بازی ساده خواهید داشت که میتوانید آن را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.

 

Digital-Tutors – Introduction to Unity 4
در این دوره آموزشی، مدرس آقای Joshua Kinney در مورد قابلیت های اصلی این نرم افزار بحث خواهد نمود. او در ابتدا نحوه کار با اینترفیس این موتور و همچنین نحوه چرخیدن در صحنه را آموزش می دهد. سپس نحوه ایمپورت و اکسپورت کردن مدلها به این موتور را آموزش داد و در ادامه نحوه اضافه کردن مراحل، کنترل کردن کاراکتر ها، اضافه کردن نورها، متربالها و فیزیک را آموزش می دهد. پس از آن آموزش خود را با نحوه اسکریپت نویسی در این موتور به پایان می رساند.

 

Digital-Tutors – Introduction to Scripting in Unity
مقدمه ای بر برنامه نویسی در یونیتی
در این آموزش Unity ما پایه اصلی برنامه نویسی با جاوا اسکریپت در Unity را مورد بحث و آموزش قرار میدهیم. در ادامه با توجه به مواردی که یاد گرفته ایم در یک پروژه کوتاه. ما به چند تا از شرایط و تکنیک های نگاهی داشته و برنامه نویسی در یونیتی مانند ایجاد و دستکاری متغیرها، درک انواع مختلف اپراتورها، و چگونگی انجام دستورالعمل برای اشیاء بازی ما با استفاده از توابع را شروع میکنیم. ما همچنین به ایجاد منطق ها با عبارات شرطی و حلقه پرش میپردازیم. همچنین استفاده از آرایه های اساسی را یاد میگیریم.

 

Digital-Tutors – Introduction to C# in Unity
در این آموزش از کمپانی Digital-Tutors کلیات و پایه های اصلی برنامه نویسی سی شارپ #C در نرم افزار قدرتمند Unity 4.3 رو یاد خواهید گرفت.

 

Digital-Tutors – Pluralsight – A Programmer’s Guide to Game Art for Unity
راهنمای برنامه نویسی برای بازی های هنری در یونیتی
در این دوره توسعه بازی ها با کیفیت بالا با مدل ها Low-Poly و رنگ آمیزی زیبا و هنر در یونیتی، بلندر و GIMP یا فتوشاپ رو یاد میگیرید.
این دوره از دیدگاه یک برنامه نویس تحویل داده شده است. Alexander Zanfir مدرس این دوره در اول یک برنامه نویس و دوم یک هنرمند بوده است، به طوری که او جدیدترین موارد هنر 3D رامی داند، و همچنین چگونگی استفاده از مفاهیم برنامه نویسی مانند تولید چالاک و سریع در هنر و ایجاد asset ها را نشان می دهد.

 

Digital-Tutors – Pluralsight – Introduction to Game Development with Unity
در این مجموعه آموزش بازی سازی با Unity را به خوبی خواهید آموخت. ایجاد کردن محیط بازی با استفاده از امکانات یونیتی و یا وارد کردن یک صحنه را آموخته، و در ادامه وارد کردن کاراکتر بازی را کار خواهیم کرد. همچنین کدنویسی شلیک ، ایجاد کردن کاراکتر دشمن ، ایجاد انیمیشن های لازم برای مبارزه و شکست خوردن طرفین و بسیاری مطالب دیگر نظیر انتشار بازی برای پلتفرم مورد نظر شامل وب ، اندروید ، iOS ، ویندوز و مک را آموزش میدهیم.

 

Digital-Tutors – Pluralsight – Unity3D Web Fundamentals with C#
بازیهای ساخته شده در Unity در پلتفرم های مختلف قابل اجرا هستند ، از جمله این پلتفرم ها وب میباشد ، بازی سازی برای اجرا در وب اصول و قواعد و تکنیکهای خود را می طلبد و پیکربندی و کدنویسی کلاینت / سروری طلب می کند.
در این دوره آموزشی ایجاد کردن بازی، برای اجرا در وب، بوسیله کدنویسی سی شارپ C# در Unity3D آموزش داده میشود.

 

Digital-Tutors – Pushing Your C# Skills Beyond the Basics in Unity
آموزش بالابردن مهارت های کد نویسی در یونیتی
در طول این دوره آموزشی بازی سازی یونیتی Unity ، میخواهیم به اصول پایه ای برنامه نویسی object-oriented و ترکیب سی شارپ C# بپردازیم. یاد میگیریم که چطور برای اشکال زایی پیش رفته Visual Studio را به نرم افزار یونیتی Unity متصل کنیم و همچنین کد نویسی های سریع و مفیدی را انجام دهیم. و در آخر یک کارت بازی نبرد قابل ارتقا پایه ای که راه های متفاوت برای کد نویسی C# را نشان میدهد را درست میکنیم که میتواند با محیط و رابط کاربری یونیتی Unity’s UI و بازی سازی تعامل داشته باشد.

 

Digital-Tutors – Introduction to Scripting Shaders in Unity
در این دوره آموزشی یونیتی، اصول اولیه کدنویسی Shader ها در Unity را فرا خواهید گرفت.

 

Digital-Tutors – Introduction to Mecanim in Unity
عبارت Mecanim در یونیتی در حقیقت ابزار خاصی نیست بلکه به روند و مجموعه امکانات مورد استفاده برای وارد کردن و متحرک سازی و یا به اصطلاح انیمیشن سازی کاراکترهای بازی در Unity عبارت Mecanim گفته می شود.
در این دوره ، وارد کردن کاراکتر بازی به محیط نرم افزار Unity ، انیمیشن سازی کاراکتر بازی ، ایجاد حرکات مابین انیمیشن های مختلف ( مانند حرکات بین راه رفتن تا دویدن و موارد دیگر ) ، آموزش اسکریپت نویسی حرکات کاراکتر بازی، و در نهایت Retargeting کاراکترها ( کپی برداری بسیار سریع انیمیشن ساخته شده بر روی یک کاراکتر و اعمال آن به کاراکتری دیگر ) آموزش داده میشود.

 

Digital-Tutors – Introduction to Particle Systems in Unity
مقدمه ای بر سیستم های ذرات در یونیتی
در این آموزش با سیستم ذرات و اصول اولیه کار با Shuriken Particle Editor در نرم افزار Unity آشنا شده و از طریق انجام پروژه آتش سوزی در یک بشکه حاوی مواد سوختی و انفجار آن بر استفاده از این امکانات و ابزارها در پروژه های خود مسلط خواهید شد.

 

Digital-Tutors – Getting Started with VR in Unity
در این آموزش اصول و پایه های اصلی برای ساخت بازی های واقعیت مجازی آموزش داده می شود و بسیاری از برنامه کاربردی را برای این منظور مورد هدف قرار خواهد داد. VR نام ابزاری می باشد که بیشتر در این دوره مورد استفاده قرار گرفته و در پایه Unity مورد بحث و آموزش قرار می گیرد. این آموزش ها با ایجاد تجربه و آموزش روش های کار شروع می شود و در نهایت با چند کنفرانس جمعی و آموزش نکات حرکتی و تکنیکی به پایان می رسد و در آخر شمادر زمینه بازی های واقعیت مجازی پیشرفت خوبی کرده اید.

 

Digital-Tutors – Lighting and Rendering in Unity
در این آموزش Unity از شرکت Digital-Tutors ، مدرس به بررسی اجزای کلیدی برای استفاده از نورپردازی و رندر در موتور بازی سازی یونیتی می پردازد. نحوه ایجاد و پیاده سازی یک SkyBox ، یادگیری نورپردازی مستقیم و غیر مستقیم و نحوه استفاده از آنها بدون کاهش پرفورمنس بازی ، بهینه سازی عملکرد بازی بدون افت کیفیت ، کار با ابزار بهینه سازی نور از جمله مباحثی هست که در این دوره آموزش داده میشود.

 

Digital-Tutors – 2D Racing Game Series in Unity – Volume 1-5
در این مجموعه آموزشی که شامل 5 دوره کامل آموزشی میباشد، به طور کامل و مرحله به مرحله، ساخت یک بازی اتومبیل رانی دو بعدی و نحوه ساخت گام به گام بازیهای دو بعدی در نرم افزار Unity مسلط خواهید شد.
این دوره ها به صورت خلاصه شامل عناوین زیر هستند :
قسمت اول : ساخت فضای بازی و اسکریپت نویسی اولیه برای حرکات کاراکترها و دوربین
قسمت دوم : ساخت asset های گرافیکی پروژه در نرم افزار فتوشاپ
قسمت سوم : کدنویسی و ایجاد عوامل محدود کننده مسیر و جایزه ها در آن
قسمت چهارم : آموزش ساخت رقبا در بازی
قسمت پنجم : نهایی سازی و اجرای بازی

 

Digital-Tutors – Unity Mobile Game Development Series
مجموعه ای فوق العاده شامل 17 سری آموزش دنباله دار به صورت قدم به قدم جهت ساخت و توسعه کامل بازی موبایل در Unity

 

01. Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling
در قسمت اول مدرس آقای Justin Marshall نحوه مدلسازی کاراکتر و اسلحه را برای استفاده در پروژه بازی موبایل آموزش میدهد.

 

02. Unity Mobile Game Development: Rigging and Animation
در قسمت دوم ، مدرس آقای Delano Athias به آموزش پروسه ریگ و انیمیشن کاراکتر که در مرحله قبل مدل سازی کردیم میپردازد. او مباحثی همچون استخوان بندی، محدودیت نفوذ، ایجاد ریگ با مقدار کافی از کنترلرها، بهینه سازی چند منظوره کنترلرها و … را آموزش میدهد.

 

03. Unity Mobile Game Development: Communication with Notification Center
در سومین قسمت، آقای Chris Glick نحوه ایجاد ارتباط بین اسکریپت ها را در موتور بازی سازی Unity آموزش میدهد، به گونه ای که هر اسکریپت به اسکریپت دیگری دسترسی داشته باشد و بتواند با آن ارتباط برقرار کند. او در ابتدا به بررسی متدهای ارتباط سازی بین اسکریپت ها و اشیاء میپردازد. سپس در ادامه چگونگی پیدا کردن و دسترسی به اسکریپت بر روی هر شئ بازی با استفاده از اتصال مستقیم، پیدا کردن شئ یا سیستم فیزیک را آموزش میدهد. در نهایت نحوه فراخوانی متد ها را در بسیاری از اسکریپت های دیگر با استفاده از سیستم پیام در یونیتی آموزش داده میشود.

 

04. Unity Mobile Game Development: Player Functionality
در قسمت چهارم ، مدرس آقای Joshua Kinney نحوه ساخت عملکرد های مختلف را برای بازیکن در موتور بازیسازی Unity آموزش میدهد. او نحوه ساخت چارچوب اساسی برای شخصیت اصلی ما مانند حرکت، موقعیت دوربین، سلاح، و اعمال آسیب به دشمنان را آموزش میدهد. او در ادامه نحوه دستکاری کنترل پیش ساخته بازیکن، ساخت دید سوم شخص، ایجاد قابلیت های مختلف برای اسلحه را با استفاده از اسکریپت های سفارشی آموزش میدهد. در انتها نحوه تاثیر اسلحه بر دشمن و نابود شدن آن به هنگام تمام شدن خون آن را یاد میدهد.

 

05. Unity Mobile Game Development: User Interface Design
در قسمت پنج آموزش ، مدرس آقای Eddie Russell در مورد طراحی گرافیک رابط کاربری برای یک بازی و همچنین نحوه آماده سازی آن را برای استفاده در موتور بازی سازی Unity آموزش میدهد. او در ابتدا موارد مورد نیاز بازی را از لحاظ گرافیک رابط کاربری را بررسی میکند، سپس نحوه راه اندازی یک سند در نرم افزار فتوشاپ برای طراحی آن را آموزش میدهد. او در ادامه به آموزش برخی از استراتژی های ساخت و ساز گرافیکی و بررسی برخی مشکلات ممکن میپردازد. در انتها نحوه آماده سازی و استفاده آن را در موتور یونیتی آموزش میدهد.

 

06. Unity Mobile Game Development: GUI Functionality
در قسمت ششم، مدرس آقای Joshua Kinney روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی را برای بازی های تلفن همراه و تبلت های اندرویدی مورد بحث قرار میدهد. او نحوه ساخت اسکریپت های سفارشی خود را برای ایجاد رفتار دقیق مورد نظر ما از رابط کاربری را آموزش میدهد و در ادامه چگونگی پیاده سازی آن جهت کار با تبلت های اندرویدی را آموزش میدهد. در ادامه نحوه ساخت دکمه های شلیک، بارگیری مجدد و تعویض سلاح را آموزش خواهد داد. در انتها او قابلیت بازخورد بیشتر برای بازیکن را مانند دیدن ذخیره مهمات، زمان و سلامت آنها در طول بازی را آموزش میدهد.

 

07. Unity Mobile Game Development: Saving Data and Highscores
در قسمت هفتم این مجموعه آموزشی، مدرس آقای Chris Glick نحوه ذخیره اطلاعات بازی را در Unity آموزش میدهد. او در ادامه نحوه استفاده از کلاس رابط کاربری گرافیکی به منظور جلب متن و تصاویر مختلف بر روی صفحه نمایش را آموزش میدهد.

 

08. Unity Mobile Game Development: Concept and Design
در قسمت هشتم ، مدرس Eddie Russell ایجاد کانسپت هنری برای بازی را آموزش میدهد و همچنین نقش هنرمند Concept متناسب به خط لوله تولید را توضیح میدهد. او در ادامه نحوه برنامه ریزی و ایجاد سطوح مختلف را برای بازی آموزش می دهد.

 

09. Unity Mobile Game Development: Environment Modeling
در قسمت نهم ، مدرس آقای Justin Marshall مدلسازی محیط برای بازی را در نرم افزار Maya آموزش میدهد. او در این آموزش پروژه ساخت محیط یک مترو را آموزش خواهد داد.

 

10. Unity Mobile Game Development: UV Layout and Texturing
در قسمت دهم این مجموعه، مدرس آقای Kyle Green تکنیک ها و مراحل ایجاد UVS و بافت برای سطوح یک مترو را آموزش میدهد. او درباره اهمیت پنهان درز UV در هندسه خود صحبت خواهد کرد، همچنین برنامه ریزی و طرح بندی بافت بر روی اشیاء خود را جهت به حداکثر رساندن بهره وری و اصلاح هندسه را آموزش خواهد داد.

 

11. Unity Mobile Game Development: Set Dressing
در قسمت یازدهم مجموعه، مدرس آقای Justin Marshall چگونگی ساخت ، طراحی و اجزای بافت لباس شخصیت ها و جزییات مربوط به بافت ظاهری اجزای صحنه را آموزش خواهد داد. او همچنین تلفیق پروژه ها بین مایا ، Mudbox و یونیتی را برای رسیدن به نتیجه مطلوب و طراحی زیبا برای یک بازی را به شما آموزش می دهد تا بتوانید با استفاده از قابلیت های این نرم افزار ها کیفیت گرافیک و طراحی بازی خود را افزایش دهید.

 

12. Unity Mobile Game Development: Lighting and Lightmapping
در این قسمت دوازدهم، مدرس آریالای Kyle Green تکنیک ها و مراحل ایجاد روشنایی برای سطح مترو را برای بازی مورد نظر در نرم افزار Unity آموزش میدهد. او در ابتدا یک صحنه ساده را برای نشان دادن موضوعاتی مانند سایه و نورپردازی Real Time انتخاب میکند، سپس نحوه پخت نور غیر مستقیم، سایه ها و انسداد محیط به طور مستقیم به نقشه های بافت را آموزش خواهد داد.

 

13. Unity Mobile Game Development: Game State
درسیزدهمین قسمت، مدرس آقای Chris Glick نحوه برنامه نویسی موقعیت و منطق بازی نظیر زمان سنج، کشته ها، راندها و … را آموزش میدهد. او در ابتدا به بررسی توضیحات طراحی بازی جهت و ساخت توابع بازی میپردازد. در ادامه او یک تایمر شمارنده برای بازی میسازد و آموزش میدهد که چگونه اسکریپت های دیگر به صورت تمیز به آن دسترسی داشته باشند. سپس نحوه ساخت شروع و پایان بازی برای ساخت صفحه نمایش جهت مخفی کردن سطح را آموزش میدهد. او در ادامه نحوه نوشتن توابعی مانند برنده شدن در یک دور، توقف بازی، کشتن دشمن، صرفه جویی در داده های ما، بازنشانی بازی، اتمام بازی و … را آموزش خواهد داد.

 

14. Unity Mobile Game Development: Enemy AI and Waypoints
در قسمت چهاردهم، مدرس آقای Chris Glick شما را با نحوه ساخت دشمن (هوش مصنوعی) در نرم افزار یونیتی آشنا خواهد کرد. او خواهد گفت که چگونه هوش مصنوعی را تعریف نمایید و با توجه به Level شما، به شما ضربه وارد نماید و عکس عمل های مختلفی از خود نشان دهد. در ادامه او نحوه ساخت دشمن، برای پیدا کردن کاراکتر را آموزش میدهد.

 

15. Unity Mobile Game Development: Character Scripting
در قسمت پانزدهم از این مجموعه، مدرس آقای Chris Glick نحوه اسکریپت نویسی برای کاراکتر را جهت کار با کنترل ها در موتور بازی سازی Unity آموزش خواهد داد. او در ادامه نحوه اتصال دسته بازی به اسکریپ جهت کنترل کاراکتر را آموزش خواهد داد. او همچنین نحوه آسیب رسیدن به کاراکتر یا تعویض اسلحه در حال حرکت را آموزش میدهد.

 

16. Unity Mobile Game Development: Sound Effects
در قسمت شانزدهم از این دوره آموزشی، مدرس آقای Joshua Kinney نحوه اضافه کردن صدا به اشیاء بازی را در نرم افزار Unity آموزش میدهد. او در ابتدا نخوه اضافه کردن صدای شلیک اسلحه و همچنین پر کردن آن را آموزش میدهد. سپس نحوه اضافه کردن صدای خود کاراکتر مانند قدم زدن، ناله زدن از درد و صدای مرگ آن را آموزش میدهد. او در انتها نحوه اضافه کردن صدا به دشمنان، صدا های محیط، چلاپ چلوپ کردن، فریاد مرگ و موسیقی بازی را آموزش میدهد.

 

17. Unity Mobile Game Development: Final Assembly
در قسمت هفدهم و آخرین قسمت، مدرس Joshua Kinney به بحث در مورد چگونگی انتشار بازی ساخته شده برای اندروید میپردازد. او در ابتدا به جمع آوری کلیه فایل های پروژه ساخته شده در دوره های گذشته میپردازد، سپس در ادامه نحوه یکپارچه سازی کاراکتر، رابط کاربری گرافیکی، دشمن، موقعیت های بازی و … را به منظور راه اندازی درست بازی آموزش میدهد. سپس در ادامه نحوه ساخت منوی اصلی و در انتها نحوه انتشار نهایی بازی را آموزش خواهد داد.

 

Digital-Tutors – Creating Architectural Visualizations Using Enlighten in Unity
در این آموزش مربی دوره آقای Michael Calver نحوه استفاده موثر از یک صحنه آماده موجود در بسته مدل های سه بعدی را در نرم افزار Unity آموزش میدهد. او به پوشش همه چیر مانند مونتاژ asset ها و unity Shaderبه فیزیک بازی میپردازد، او همچنین نحوه نورپردازی کلی به صورت Real-Time را آموزش میدهد.
در این آموزش از سایت Digital Tutors مربی دوره آقای Michael Calver نحوه ایجاد تصویرهای معماری با استفاده از Enlighten در یونیتی را آموزش میدهد. در این آموزش با مفاهیمی از قبیل چگونگی راه اندازی پروژه ها در یونیتی 3D ، آشنا با چگونگی نصب و راه اندازی صحنه ، آموزش ایجاد هندسه در یونیتی ، چگونگی انتقال مواد انیمیشن ها در یونیتی ، معرفی و روش بکارگیری shader ها یونیتی ، مونتاژ asset ها و unity Shaderبه فیزیک بازی و… آشنا میشوید.

 

Digital-Tutors – Creating Interior Walk-Throughs in Unity
در این آموزش آقای Michael Calver به ساخت یک نمای داخلی جهت استفاده در موتور بازی سازی Unity میپردازد. او در ابتدا نمای ساخته شده در نرم افزار Maya را وارد Unity میکند، سپس به آماده سازی آن جهت استفاده در نرم افزار Unity خواهد پرداخت.

 

Digital-Tutors – Tips and Tricks in Unity
در این دوره آموزشی نکات و ترفند های کاربردی برنامه نویسی در Unity را به شما آموزش می دهیم. این دوره بر روی مباحثی متمرکز بوده که میتواند جریان برنامه نویسی شما را به صورت حرفه ای بهبود دهد.

 

Digital-Tutors – Using Handles and Gizmos in Unity
در این آموزش مربی دوره آقای Brady Wright ملزومات استفاده از Gizmos و ادیتور انتخابی را برای طراحی Handles شخصی در موتور بازی سازی Unity آموزش میدهد. او با استفاده از Handles شخصی نحوه داشتن کنترل های بصری بیشتری بر اشیاء بازی را آموزش میدهد.

 

Digital-Tutors – Working with Enlighten and Image Effects in Unity
در این دوره آموزشی، مدرس آقای Michael Calver نحوه آماده سازی یک محیط برای اعمال روشنایی و نورپردازی در موتور بازی یونیتی را آموزش میدهد. او در این دوره تکنیک هایی پیکربندی روشنایی، انعکاس و نور، کیفیت و عملکرد مجموعه ای از برنامه های کاربردی و … را در Unity آموزش میدهد.

 

Digital-Tutors – Your First Day with Oculus Rift in Unity
رویای “حقیقت مجازی” که برای نخستین بار در فیلم های علمی تخیلی مطرح شد بالاخره با استفاده از هدست-عینک بازی Oculus Rift به حقیقت پیوسته است. در این دوره آموزشی در ابتدا با این هدست-عینک ها ی واقعیت مجازی آشنا شده پس از آن نصب اتصالات آن را فراخواهید گرفت ، در ادامه بر نصب و پیکربندی آن ها در ویندوز پرداخته شده و در نهایت بازی سازی و متصل کردن آن ها به Unity را خواهید آموخت.

 

Digital-Tutors – Advanced Editor Scripting in Unity and MonoDevelop
آموزش پیشرفته ویرایشگر برنامه نویسی در Unity و MonoDevelop
در این آموزش مدرس آقای Brady Wright نحوه ساخت منو ها، ویزارد، کلید های میانبر و موارد مهم دیگر را برای بازی با استفاده از ویرایشگر موتور بازی MonoDevelop و Unity آموزش میدهد.

 

Digital-Tutors – Creating a 2D Animated Character for Unity
در این دوره آموزشی حرفه ای انجین بازی سازی Unity ، مدرس Shane Whelan به آموزش طراحی و آماده سازی یک شخصیت دو بعدی با استفاده از سیستم اسکلت بندی یونیتی خواهد پرداخت. او توجه خاصی نیز به مشکلاتی همچون Scale کردن در فیزیک دو بعدی ، inverse kinematics در دو بعدی ، و موارد دیگر خواهد داشت.

 

Digital-Tutors – Creating a Mobile Puzzle Game in Unity
در این آموزش مربی دوره Lars Alin نحوه ساخت یک بازی پازل را برای تلفن همراه در موتور بازی سازی Unity آموزش میدهد. این آموزش در روش و جنبه های برنامه نویسی در چند سطح مختلف تمرکز دارد. او نحوه ساخت گیم پلی، ظاهر صفحه بازی(UI)، نحوه ذخیره و بارگذاری در یک فایل XML و … را آموزش میدهد. در واقع ای ندوره روش های ساخت و کد نویسی بازی های چند مرحله ای پازل می باشد. در پایان این دوره شما قادر به پیاده سازی بازی خودتان خواهید بود.

 

Digital-Tutors – Creating an Action-Adventure Puzzle in Unity
حتما تاکنون در بازی های زیادی را دیده اید که برای رد کردن بعضی از موانع و مراحل نیاز به حل معما و یا پازل دارید. در این آموزش شما طراحی و ساخت یک پازل را برای بازی در موتور بازی سازی Unity فرا خواهید گرفت.

 

Digital Tutors – Melee Weapon Systems in Unity
در این دوره از آموزش های موتور بازی سازی Unity، ما یک سیستم برای سلاح سرد مانند شمشیر را که در بسیاری از بازی های جنگی دیده اید، طراحی خواهیم نمود. در این دوره، شما آموزش های لازم را برای سفارشی کردن این سیستم برای پروژه های خود خواهید آموخت. شما باید ابتدا نکات و ترفند هایی را قبل از وارد کردن Rig خود به داخل نرم افزار Unity بیاموزید. پس از آن شروع به برنامه نویسی رابط کاربری ساده خواهیم نمود تا بازخورد آسیب را به کاراکتر خود بدهیم. سپس اسکریپت هایی را خواهیم نوشت تا محدوده ضربه زنی و همچنین نحوه آسیب رسانی را مشخص نماید. در آخر یک دشمن برای کاراکتر خود قرار خواهیم داد و نتیجه کار را مشاهده میکنیم.

 

Digital-Tutors – Creating a Turn-Based Game in Unity and PlayMaker
در این آموزش با ساخت یک بازی با پلاگین Playmaker در یونیتی آشنا می شوید، این پلاگین به بازی ساز اجازه می دهد خیلی سریع، بدون کد نویسی و با استفاده از فلوچارت قوانین بازی را تعیین نماید و یا هوش مصنوعی سیستم را به کار گیرد.

 

Digital-Tutors – Creating an Endless Runner Game for Mobile in Unity
در این آموزش Lars Alin به ساخت یک بازی 2 بعدی در یونیتی برای موبایل میپردازد. او با استفاده از موتور بازی سازی Unity و زبان بزنامه نویسی سی شارپ #C به ساخت یک بازی دونده بی پایان، از ابتدا تا انتها میپردازد.

 

Digital-Tutors – Creating Collectible Items for 2D Games in Unity
در این دوره آموزشی به نحوه ایجاد یک بازی دو بعدی ، ساخت سیستم امتیاز دهی ، ایجاد مراحل و ساخت و تنظیم عناصر قابل برداشت مانند تجهیزات ، سکه و خون در طی بازی توسط بازیکن، به کمک ابزارها و امکانات نرم افزر بازی سازی Unity پرداخته میشود.

 

Digital-Tutors – Creating Custom Inspections in Unity
در این آموزش آقای Brady Wright ملزومات مورد نیاز جهت استفاده از Inspectors را به صورت سفارشی در موتور بازی سازی Unity آموزش میدهد که باعث میشود شما کنترل بیشتری در هنگام استفاده از اجزاء یا Components را در بازی را داشته باشید.

 

Digital-Tutors – Creating UI Elements for Games in Unity
در این آموزش آقای Joshua Kinney به شما می آموزد که چگونه رابط کاربری حرفه ای را برای بازی خود در موتور بازی سازی قدرتمند یونیتی طراحی کنید. مدرس در این آموزش خلاقیت به خرج میدهد و از یک انیمیشن ساده برای رابط کاربری بازی خود استفاده می کند و به شما می آموزد چگونه دکمه هایی تعاملی را با استفاده از خط زمان در یونیتی طراحی کنید.

 

Digital-Tutors – Creating User Feedback in Unity
در بسیاری از بازی ها Object هایی در محیط بازی در حال چرخش هستند تا اینکه کاراکتر بازی آن ها را پیدا کرده و بردارد ، مواردی مااند، گلوله، کاور و… ، با مشاهده این دوره آموزشی ساخت چنین Object هایی را برای بازی ها به کمک امکانات نرم افزار بازی سازی Unity خواهید آموخت.

 

Digital-Tutors – Customizable Characters in Unity
در این دوره آموزشی به ساخت فضایی به منظور سفارشی سازی کاراکترهای انسانی بازی ها به کمک Unity پرداخته میشود. سفارشی سازی کاراکتر به معنی امکان تغییر دادن رنگ ، اندازه ، لباس ها ، جزئیات و دیگر خصوصیات مربوط به آن میباشد.

 

Digital-Tutors – Exploring the 2D Features in Unity
در این آموزش با ویژگی های 2 بعدی درنرم افزار Unity آشنا شده و از طریق انجام یک پروژه انیمیشن سازی ، استفاده از امکانات این نرم افزار را فرا میگیرید.

 

Digital-Tutors – Game Optimization Techniques in Unity
در این آموزش مربی دوره آقای Joshua Kinney ترفند ها و تکنیک هایی را در جهت بهینه سازی بازی های خود در موتور قدرتمند Unity به شما آموزش میدهد.

 

Digital-Tutors – Game Asset Production Pipeline for Unity
در این دوره آموزشی برنامه Unity ، مربی دوره آقای Joshua Kinney نکاتی برای طراحی و ایجاد گام به گام Asset های یک بازی در یک پکیج ایجاد محتوا مانند 3ds Max ارائه می دهد. در این آموزش از برنامه های 3ds Max , Zbrush و Unity استفاده می شود. سپس به ایجاد دارایی های high-poly با تری دی مکس و زیبراش پرداخته میشود و در ادامه ، نحوه مدلینگ و unwrap سریع به یو وی مش بازی در مکس ، نحوه پخت نقشه های ضروری برای تکسچرینگ در برنامه Substance Painter و نکات تکسچرینگ و کار با Substance Painter از جمله مواردی است که در این دوره آموزشی ارائه میشود.

 

Digital-Tutors – Multiphase Boss Battle in Unity
اگر یک گیمرباشید ، پس حتما تا به حال بازی هایی را انجام داده اید که در مرحله غول حالت های مختلفی داشته باشد، مثلا وقتی خون غول کمتر از 50 درصد میشود حالتی جدید برای غول بوجود می آید و یا اتفاقی می افتد که به آن Phase گفته میشود. در این آموزش آقای Joshua Kinney نحوه ساخت Phase های مختلف برای غول بازی را در موتور بازی سازی Unity آموزش میدهد.

 

Digital-Tutors – Pluralsight – iOS Sprite Kit Fundamentals
Sprite Kit یک فریم ورک انیمیشن و گرافیک های دو بعدی iOS است که در ساخت و توسعه بازی ها و اپلیکیشن های مختلف کاربرد دارد و در واقع یک چارچوب شتاب سنج سخت افزاری (hardware-accelerated) بهینه سازی شده را فراهم می کند.در این دوره آموزشی با ساخت و توسعه برنامه های کاربردی قابل اجرا بر روی سیستم عامل آی او اس (iOS) آشنا می شوید.

 

Digital-Tutors – Unity FREE videos
مجموعه آموزش های رایگان منتشر شده از طرف Digital-Tutors برای یونیتی

 

Digital-Tutors – New Features in Unity 3.5
در این آموزش با ویژگی های جدید اضافه شده به Unity 3.5 آشنا میشوید.

Categories: , , , , , .  Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , .

اطلاعات بیشتر

تعداد DVD

14

1 review for Digital-Tutors – Unity Collection Tutorial 2012-2016
  1. 5 از 5

    .

دیدگاه شما چیست؟

ابتدا به محصول امتیاز بدهید

ده + 17 =

امتیاز دهید:
به این صفحه

به این سایت