Unity Collection Tutorial 2014-2016 Pack 2

5 از 5 based on 1 customer rating
(1 customer review)

در دسترس

مجموعه بزرگ و کامل آموزش ساخت بازی با موتور بازی سازی قدرتمند Unity منتشر شده در سال 2014 تا سال 2016 همراه با فایل های پروژه عناوین پک شماره 2

38,000 تومان

تعداد :
مقایسه
Categories: , , , , . Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , .

توضیحات محصول

امتیاز این آیتم
  • 5.00 / 5 5
(1 vote)

پکیج بزرگ شماره 2 آموزش های یونیتی

 

مجموعه آموزش های یونیتی UnityCookie Collection Tutorial

 

پکیج بزرگ شماره 2 آموزش های یونیتی مجموعه ای فوق العاده شامل 39 عنوان کامل و مفید از آموزش های جدید و حرفه ای Unity منتشر شده در سال 2014 تا 2016 همراه با فایل های پروژه آموزش ها

 

قابل توجه هنرمندان عزیز ، تمام آموزش ها توسط ما دانلود و چک میشود، آموزش ها قابل استفاده در جدیدترین نسخه های Unity میباشد.

در صورتی که فقط بعضی از عناوین موجود در این بسته رو جهت خرید پستی یا دانلود نیاز دارید، میتوانند هر عنوان رو که به صورت جداگانه در فروشگاه معرفی شده پیدا کرده و سفارش دهید، همچنین در صورت بروز مشکل یا نیاز به راهنمایی از طریق صفحه تماس با ما در ارتباط باشید.

 

عناوین موجود در این مجموعه:

 

LiveLessons – Introduction to Game Design By Colleen Macklin, John Sharp
مقدمه ای بر طراحی بازی همراه با آقایان Colleen Macklin و John Sharp منتشر شده توسط LiveLessons
در این آموزش با مراحل طراحی و توسعه بازی آشنا میشوید. توجه کنید که این دوره آموزش درون نرم افزار نمیباشد و در مورد مراحل توسعه بازی از ابتدا تا انتها توضیح داده میشود که به تمام کسانی که میخواهند شروع به بازیسازی کنند توصیه میشود. در طول راه، شناسایی ویژگی های اصلی بازی ها و استراتژی های مختلف برای ایجاد آنها و همچنین فرایند طراحی مفهومی بازی، نمونه سازی، تست و ارزیابی بازی آموزش داده میشود.

 

LiveLessons – Game Development Essentials with Unity 4
Game Development Essentials with Unity دوره آموزشی ویدئویی کامل اصول اولیه توسعه بازی با موتور بسیار محبوب بازی سازی Unity میباشد که به طور کامل شما را با ساخت بازی با این موتور قدرتمند آشنا میکند. مدرس دوره Grig johnson محیط کاربری، مفاهیم (concepts) توسعه بازی های 2D و 3D، ساخت زمین برای بازی خود، ایجاد برخورد و تداخل اشیاء بازی در حال توسعه، کار با اسکریپت ها و دستکاری اشیاء از طریق کدها، توسعه جهت پوشش دستگاه های تلفن همراه را به شما آموزش میدهد، و در آخر با ساخت یک بازی در یونیتی آموزش را به پایان میرساند. در پایان این دوره، شما باید قادر به ساخت بازی های خود در یونیتی باشید.

 

cmiVFX – Unity 3D Introduction
این سری از آموزش های ویدئویی برای کسانی است که به طور کامل از هنر آموزان جدید Unity 3D میباشند. و می خواهند در جهت پیشرفت رو به بالا، به سرعت با ویژگی های اساسی یونیتی آشنا شوند. هر کدام از فیلم های طراحی شده این مجموعه برای آموزش شما به صورت قدم به صدم و اصول اولیه هسته یونیتی است.

این دوره توسط مدیر خلاق و با سابقه در صنعت 3D، آقای Martin Knapp آموزش داده شده شده است. در طول هر یک از درس های زیاد این دوره، دانش آموزان گام به گام با موتور قدرتمند بازی سازی Unity3D آشنا میشوند. از Unity3D برای ایجاد بازی های بی شماری با حمایت از تمام سیستم عامل ها و همچنین دستگاه های تلفن همراه استفاده میشود. در این مقدمه، دانش آموزان یاد خواهند گرفت چگونه به ساخت یک سطح بازی بی عیب و کامل از ابتدا بپردازند. از جمله: تکسچرینگ، نورپردازی، ذرات یا پارتیکل پیشرفته، و حتی چگونه اضافه کردن و کنترل حالت های اول شخص و یا سوم شخص اقدام کنید.

 

3DBuzz – Practical Game Development in Unity 4 – Level 1
دوره آموزشی توسعه بازی عملی در یونیتی از کمپانی مطرح 3DBuzz سطح 1

این سری ویدئو همه چیز را در مورد رویکرد عملی برای استفاده از ابزار های در دسترس جهت ایجاد بازی های ویدئویی بسیار خود در یونیتی، آموزش میدهد. در این دوره با ایجاد یک کلون فرمانده موشکی؛به ما اجازه می دهد تا به کشف بسیاری از تکنیک هایی که می تواند در پروژه های خود استفاده کنیم بپردازیم. تعدادی از مبحث آموزشی این دوره شامل: تشخیص برخورد، مدیریت دارایی ها (Asset ها)، مدیریت مراحل، اجرا رابط کاربری گرافیکی عمومی، اثرات ذرات (Particle) و بسیار از موارد دیگر…

 

3DBuzz – Training Practical Game Development in Unity 4 Level 2.1
دوره آموزشی توسعه بازی عملی در یونیتی از کمپانی مطرح 3DBuzz سطح 2.1
این سری ویدئو که در ادامه سری قبلی منتشر شده است، همه چیز را در مورد رویکرد عملی برای استفاده از ابزار های در دسترس جهت ایجاد بازی های ویدئویی بسیار خود در یونیتی، آموزش میدهد. سطح 2.1 برای اولین بار در یک سری از محصولات آموزش حول ایجاد یک فضای بازی جهان 3D ساخته شده است.

 

3DBuzz – Unity 101 – 2012
در این آموزش شما مباحث مهم Unity آشنا میشوید. در این دوره ما به توسعه عملکرد یک فضای بازی تیرانداز واقعی 2.5D میپزدازیم. ما مباحث مورد نیاز و جالب ادغام منطق بازی به موتور بازی یونیتی در راه نگهداری و توسعه بازی را پوشش میدهیم.

 

Game Institute – Unity, AI, 3D Graphics, Game Systems
در این مجموعه آموزشی فوق العاده از شرکت Game Institute مهارت های ساخت و توسعه بازی در Unity با جزئیات کامل در قالب آموزش های ویدویی مختلف آموزش داده میشود. مباحث آموزشی شامل: معرفی بهترین روش برای یادگیری Unity، مقدمه ای بر Unity برای برنامه نویسان، استفاده از کامپوننت های یونیتی برای نوشتن اسکریپت های بازی، استفاده از گرافیک های سه بعدی در ساخت بازی، مبحث فیزیک بدن کاراکترها، ساخت یک بازی ساده، ساخت یک بازی مسابقه ای و چالش برانگیز و موارد مهم دیگر میباشد.

 

Gametutor – Create a Side Scrolling System Part 1
این دوره جهت آموزش سیستم Side Scrolling در یونیتی یک از سبک های محبوب بازی ها در بازار امروزمیباشد، و به شما نشان دهد که چگونه برای توسعه سیستم های انعطاف پذیر تر برای صرفه جویی در زمان اقدام کنید. همچنین نحوه طراحی سیستم های خود با استفاده از دیاگرام های UML برای ایجاد یک روند برنامه نویسی مایع آموزش داده میشود. در پایان این دوره شما دانش لازم جهت توسعه ویرایشگر، ساختمان داده ها، و سازماندهی کد برای توسعه پروژه های بازی خود در Unity را بدست آورده اید.

مباحث این دوره شامل: راه اندازی تنظیمات کد نویسی محیطی، ایجاد سیستم پایه، راه اندازی ساختمان داده ها، ایجاد کنترلها، تنظیمات ورودی، کنترل کاراکتر، کنترل دوربین، رابط کاربری ویرایشگر گرافیکی کارآمد (GUI)، ایجاد ویرایشگر GUI Skin، پرداخت نهایی میباشد.

 

Gametutor – Creating a Node Based Editor in Unity
ایجاد یک ویرایشگر بر اساس گره یا نود بیس (Node Based Editor) در Unity
توسعه بازی برای تکمیل نیاز به مشارکت بسیاری از انواع مختلف رشته ها و مردم دارد. اغلب اوقات موتور بازی یا نرم افزار مورد استفاده بازی، برای برخی از رشته ها ساختن آن بسیار فنی و دشوار است، که برای ایجاد ابزارها، هنرمند طراح به کمک مراحل توسعه بازی آمد. به عنوان یک توسعه دهنده Unity، به شما یاد میدهم که چگونه برای ایجاد ابزارهای ویرایشگر بصری که برای هنرمندان و طراحان جهت بهره وری تولید توسعه بازی شما بسیار مهم است، بپردازید.
این دوره شما را از طریق روند در حال توسعه گره های بصری خود بر این اساس که می تواند برای هر نوع کار توسعه بازی استفاده شود، هدایت می کند. به شما دانش زمینه ای از صرفه جویی در داده های گره خود، و به کاربر توانایی اتصال گره ها، ایجاد گره، حذف و گره میدهم. در پایان این دوره شما یک ویرایشگر بر اساس گره کاملا کاربردی ایجاد کرده اید که می توانید برای پاسخگویی به نیازهای طرح توسعه بازی خود آن را گسترش دهید.

 

Gametutor – Floating Windows
یکی از قابلیت هایی که برای انجام پروژه های موفق و حرفه ای در Unity نیاز است ساخت و بکارگیری پنجره های شناور ( Floating Window ) میباشد. در این دوره آموزشی با Floating Window و مفهوم آن ها آشنا شده یاد خواهید گرفت که چگونه از آن ها در ساخت ادیتورهای حرفه ای و ابزارهای Node Based برای یونیتی استفاده نمایید.

 

Gametutor – GUI Styles & GUI Skins
ایجاد سبک رابط کاربری گرافیکی برای ابزارهای ویرایشگر در یونیتی از شرکت Gametutor

رابط کاربری گرافیکی GUI Style ها و GUI Skin موارد کلیدی برا نوشتن ابزارهای سفارشی با رابط و پوسته کاربری گرافیکی در Unity است. این دو ابزار امکان ساخت سریع و موثر رابط های کاربری گرافیکی را فراهم کرده اند و با استفاده از آن ها نیازی نیست برای پروژه های مختلف مجددا کدهای GUI بنویسید. این دوره از طریق فرایند ایجاد یک ویرایشگر Inspector، با استفاده از GUIStyles سفارشی، رابط و پوسته کاربری گرافیکی سفارشی را آموزش میدهد. در پایان این دوره شما یک درک قوی از ایجاد سبک و پوسته رابط کاربری گرافیکی و استفاده از آن در در ابزار توسعه خود پیدا کرده اید.

 

Gametutor – Inspector Editors
یکی از مراحل مهم در نوشتن ابزارها برای موتور بازی سازی Unity ، پروسه سفارشی سازی Inspector Editor میباشد، به شکلی که کاربر پسند تر بوده و کار توسعه بازی را ساده کند. در این آموزش قدرت ساخت Inspector های سفارشی و کاربردهای آن ها را در عمل خواهید دید، و اینکه چگونه شما میتوانید آنها را برای سفارشی کردن اجزای یونیتی خود استفاده کنید.

 

Gametutor – Rock Generator
در این دوره به ساخت یک ابزار تولید سنگ (Rock Generator) از طریق مراحل ایجاد سنگ برای سطح بازی یا صحنه ای که قرار است رندر کنیم، میپردازیم. در پایان ای ندوره شما یک سیستم تولید سنگ خوب درست کرده اید که میتوانید در محیط های سه بعدی 3D خود جهت ایجاد انواع سنگ استفاده کنید که به شما اجازه میدهد انواع سنگ با کنترل قرار دادن، مقیاس و بارش سنگ در مکان های مختلف اقدام کنید.

 

Gametutor – Scene View Editor GUI
هنگامی که ابزاری برای توسعه بازی و یا محیط نرم افزار Unity می نویسید باید به کاربران بازخورد یا فیدبک داده و بگویید که چه کاری شروع شده ، چطور در حال انجام است و چه زمانی تمام میشود.با استفاده از Scene View Editor می توانید بازخور ها یا فیدبک هایی با رابط کاربری گرافیکی برای ابزارهای خود در Unity ایجاد کنید.

 

Gametutor – Scriptable Objects & The Asset Database
چرا تغییرات اجزای اسکریپت نویسی شده در زمانی که وارد به Play Mode شده و از آن خارج میشویم، ذخیره نمیشود؟
به طور پیشفرض Unity اجازه نمیدهد که داده ها به صورت سریال در زمان اجرا جمع آوری بشوند ، مگر اینکه یاد بگیریم چگونه آن را ذخیره کنیم. در این دوره آموزشی چگونگی استفاده از Scriptable Object ها و Asset Database را یاد خواهیم گرفت و بدین شکل می توانید تغییرات را در Play Mode ذخیره کنید. در این آموزش یاد می گیرید که چطور دیتابیس هایی برای خودتان در محیط Unity Editor ایجاد کرده و با آن ها کار کنید.

 

InfiniteSkills – Advanced Unity 3D Game Development
در این دوره آموزش پیشرفته یونیتی، مدرس دوره Robert Wiebe مهارت های مربوط به برنامه های کاربردی و توسعه بازی در موتور بازی سازی Unity را به شما آموزش میدهد. آموزش به صورت پروژه محور یا ساخت بازی و سیستم ها مختلف، درک سریع پیچیده ترین موضوعات و شکستن آسان آنها را میتوان از مهمترین ویژگی های این دوره آموزشی دانست.

 

Infiniteskills – Learning Game Development With Unity 3D Training Video
آموزش توسعه بازی در موتور قدرتمند بازی سازی Unity 3D از شرکت Infiniteskills

 

Lynda.com – Advanced Unity 2D – Platformer Player Movement
آموزش پیشرفته یونیتی برای ساخت بازی 2D – سبک Platformer یا سکوبازی

سکوبازی (به انگلیسی: Platform یا Platformer و در ایران مشهور به پرشی) یکی از سبک‌های اصلی بازی‌های رایانه‌ای است، که بازی کننده را مجبور به پرش از روی موانع مختلف و یا بالا رفتن از سدهای فیزیکی بازی می‌کند. از بازی‌های محبوب و مشهور این سبک می توان از مجموعه بازی‌های ماریو (قارچ خور) نام برد.

این دوره به تفکیک رفتارهای رایج بازیکن و همچنین برخی از تکنیک های پیشرفته سبک platformer در بازی 2D با موتور بازی Unity پرداخته میشود.
مدرس این دوره آقای Jesse Freeman با مقدمه ای کار خود را آغاز می کند و در ادامه شما را با مباحثی مانند: آشنایی با مدیریت و تشخصی ورودی صفحه کلید و کنترل ها، چگونگی اجرا و راه اندازی بازیکن جهت بهترین استفاده، اضافه کردن رفتارهای جنبشی پیشرفته تر، چگونگی اضافه کردن رفتار ها مانند راه رفتن – دویدن – پریدن، چگونگی مدیریت انیمیشن و برخورد بازیکن، اضافه کردن یک انیمیسن اردک،جهش دو طولانی، سر خوردن و تشخیص برخورد با دیوار و بسیار موارد دیگر آشنا میکند. به علاوه، یاد خواهید گرفت که چگونه شخصیت خود را انتخاب کنید تا موارد و پرتابه آتش مانند توپ های آتشین را انجام دهد.

 

Lynda.com – Unity 5 2D Essential Training
آموزش کامل تمام چیز هایی که شما نیاز به توسعه بازی 2بعدی در Unity دارید. کارشناس یونیتی جسی فریمن یک بازی کامل بر اساس ژانر 2D ، یک بازی دوند منحصر به فرد بی پایان را آموزش میدهد، که نه تنها بازی سرگرم کننده، بلکه هیجان انگیز میباشد. نتیجه نهایی یک کد پایه قابل استفاده مجدد است که شما می توانید آثار هنری و داستان های خود را با آن گسترش دهید.

 

Lynda.com – Advanced Unity 3D Game Programming
آموزش پیشرفته موتور بازی Unity 3D، برنامه نویسی بازی در یونیتی از شرکت Lynda.com

در این دوره به آموزش برنامه نویسی در یونیتی پرداخته میشود که از جمله مباحث مهم این دوره میتوان به تمرکز بر اسکریپت نویسی، کنترل رابط کاربری گرافیکی سفارشی، سفارشی سازی های پیش ساخته، ویژگی های شبکه های چند نفره مانند چت، بهینه سازی و… اشاره کرد که باعث میشود بازی خود را بهتر به طور یکسان در دستگاههای همراه و دسکتاپ ارائه دهید. همچنین نگاهی به عمق کنترل یونیتی میکنیم و یاد میگیرید که چگونه به ساخت تعاملی بیشتر، عملکرد بالا و بازی های 3D بپردازید.

 

Lynda.com – Animating Characters with Mecanim in Unity 3D
متحرک سازی شخصیت های بازی با سیستم Mecanim در Unity 3D از شرکت Lynda.com

با استفاده ازسیستم Mecanim در یونیتی میتوانید به شخصیت های بازی خود جان ببخشید. با سیستم انیمیشن شخصیت جدید یونیتی و وارد کردن شخصیت و نقشه برداری عضلانی و استخوانی ساختار آنها را ایجاد میکنیم. کنترل درست انیمیشن و اضافه کردن انیمیشن های موجود برای کمک به شخصیت های بازی را از طریق حرکت و تعامل با محیط ایجاد میکنیم. یاد میگیرید که چگونه با ترکیب و ماسک رایگان کلیپ های انیمیشن به ایجاد انیمیشن های پیچیده در بازی بپردازید. مدرس دوره سو بلکمن از طریق پیچیدگیهای Mecanim به شما یاد می دهد چگونه برای کنترل مجموعه ای از شخصیت های بازی در موقعیت های مختلف اقدام کنید.

 

Lynda.com – Animating for Unity 3D in 3ds Max
آموزش متحرک سازی برای Unity 3D در 3ds Max از شرکت Lynda.com

در این دوره آموزشی در طول یک گردش کار، نحوه انتقال شخصیت بازی خود از نرم افزار 3ds Max به موتور بازی Unity 3D را انجام می دهید. مدرس دوره آقای Adam Crespi به شما نشان میدهد که چگونه به export یا انتقال سه سیستم rig متفاوت از تری دی مکس به یونیتی (استخوان استاندارد، Character Studio، و CAT)، تعریف انتقال چه بخش هایی از مدل، بررسی و پیکربندی واردات ( import) در یونیتی، تقسیم کلیپ ها و انتقال بین سیستم انیمیشن Mecanim یونیتی بپردازید.

 

Lynda.com – Creating Mobile Games with Unity
موتور بازی سازی یونیتی امکانات و قابلیت های زیادی در زمینه توسعه بازی های موبایل در خود جای داده است. در ساخت بازی برای دستگاه های همراه شما باید مواردی مانند رزولویشن صفحه نمایش، ورودی های خاص (مانند تاچ و داده های شتاب سنج) و عملکرد بازیکن هنگام بازی را در نظر بگیرید. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه به مقابله با این چالش ها بپردازید و در طول گردش کار بهینه سازی بازی خود را به طور خاص برای تلفن های همراه انجام دهید.
به طور کلی در دوره آموزشی Creating Mobile Games with Unity با نحوه ساخت بازی های موبایل برای سیستم عامل های iOS و Android، طراحی رابط کاربری برای بازی، همچنین اشکال زدایی بازی های دستگاه های همراه، بهینه سازی بازی های خود را برای اجرای سریعتر و عملکرد نرم و صاف آشنا می شوید.

 

Lynda.com – Level Design Basics in Unity
آموزش مبانی طراحی مراحل (Level) در یونیتی از شرکت Lynda.com

طراحی مراحل بزرگ و هدایت بازیکنان در مسیر ها در طول گیم پلی و به طور کامل آنها را غرق در دنیای مجازی بازی کنید. آموزش تکنیک های اساسی در طراحی مراحل با استفاده از موتور بازی Unity، و ایجاد محیط های سرگرم کننده و بسیار تعاملی با قابلیت آسان به استفاده مجدد.
مربی دوره Adam Crespi به شما نشان می دهد که چگونه برای ایجاد یک برنامه برای یک مرحله بر اساس اهداف شما جهت مجموعه ای برای بازیکن، طراحی قطعات یک کیت و نمونه اصلی، مبادله جعبه اشیاء با آثار هنری نهایی اقدام کنید. چگونه و با چه ابزارهایی بتوانید محیط خود را واقعی تر بنمایید، تکنیک های نور پردازی محیطی (ambient lighting)، اضافه کردن اشیاء متحرک spinning fans و blinking و… اقدام کنید. در پایان مراحل به طور کامل آماده برای طراحی شخصیت ها و برنامه نویسی میباشد.

 

Lynda.com – Unity 4.3 Essential Training
در این دوره مدرس دوره Adam Crespi به شما تمامی مراحل ساخت بازی از آغاز تا پایان را آمزوش میدهد و به معرفی اصول اولیه ساخت بازی و همچنین برنامه نویسیمی پردازد. در ابتدا شما با با نحوه وارد کردن مدل ها و بافت ها آشنا خواهید شد، سپس به سازماندهی پروژه ها می پردازید و درادامه با نحوه ایجاد کردن درختان , شاخ و برگ ها , زمین , آب و … و نورپردازی آشنا می شوید. شما نیاز به دانستن اطلاعات قبلی در مورد ساخت بازی ندارید زیرا مدرس Adam Crespi شما را با تمامی پیش نیازها و اطلاعات مورد نیاز برای این دوره بازیسازی آشنا میکند که فقط کافی است، شما گام به گام با او پیش بروید و به تمرین بپردازید.

برخی از مطالب ارائه شده در این دوره به صورت خلاصه:
آشنایی با رابط کاربری نرم افزار
آموزش وارد نمودن مدل ها و دارایی های گرافیکی به نرم افزار یونیتی
آموزش متحرک سازی آبجکت ها
آموزش نورپردازی و تنظیم روشنایی صحنه
آموزش ایجاد عناصر دو بعدی
آموزش افزودن جلوه های ویژه
و …

 

Beginning 3D Game Development with Unity 4
کتاب آموزشی آغاز توسعه بازی 3بعدی با یونیتی، مفاهیم کلیدی تولید بازی در شیوه ای هنرمند پسند معرفی، و حذف موانع برای درک برنامه نویسی را پوشش میدهد. هنرمندان را قادر می سازد توسعه بازی های مستقل را یاد بگیرند و همچنین چگونه به تولید بازی های برای سیستم عامل های تلفن همراه، کامپیوتر و کنسول بپردازند.

شما ممکن است یک هنرمند باشید که به نرم افزارهای سه بعدی مانند 3ds Max , Maya , Cinema 4D ودیگر برنامه های مشابه تسلط داشته باشید و یا حتی ممکن است شما مشغول به استفاده از نرم افزارهای 2بعدی مانند Photoshop و Illustrator باشید. از سوی دیگر، شما فقط ممکن است علاقمند به آشنایی با برنامه نویسی بازی ها و آخرین ایده ها در تولید بازی باشید. این همان کتابی است که که اگر در هر زمینه ذکر شده در بالا قرار داشته باشید مناسب شما می باشد.

 

Learn Unity 4 for iOS Game Development
کتاب آموزشی ایجاد بازی شگفت انگیز 3D با یونیتی و سفارشی کردن آنها برای دستگاه های iOS
در این کتاب یاد میگیرید چگونه به استفاده از یونیتی و Xcode یک بازی سرگرم کننده تخیلی 3D برای آی فون، اپل، و آی پاد لمسی ایجاد کنید. شما خواهید آموخت که چگونه برای بهینه سازی بازی خود در زمینه سرعت و کیفیت اقدام کنید و چگونه به تست و مشخصات بازی خود برای رسیدن به بیشتر ویژگی های دستگاه iOS ، از جمله gyroscope و accelerometer برسید.

 

Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner’s Guide
کتاب آموزش زبان سی شارپ C# در یونیتی با توسعه بازی در Unity 3D ( راهنمای مبتدی Unity 3D )

زیبایی این کتاب این است که استفاده از آن مطلقا هیچ دانش برنامه نویسی نیاز ندارد. از اصول اولیه شروع و تا پایان به شما یک پایه بسیار عالی در نوشتن کد سی شارپ (C#) و اسکریپت می دهد.

 

Practical Game Design with Unity and Playmaker
کتاب آموزشی عملی طراحی بازی با Unity و Playmaker

این کتاب نحوه ایجاد یک بازی تعاملی از ابتدا، آموزنده و سرگرم کننده در یونیتی را آموزش میدهد.

 

Unity Multiplayer Games
کتاب آموزش برنامه نویسی و ساخت بازی های شبکه در یونیتی.

 

Unity Shaders and Effects Cookbook
در این کتاب با یک رویکرد به شما آموزش میدهد چگونه به ایجاد shader خیره کننده با استفاده دانش خود در Unity3D بپردازید.

 

Packtpub – Building an Architectural Walkthrough Using Unity
در این آموزش نحوه ایجاد ساختمان های معماری در یونیتی آموزش داده میشود. تمرین آموزشی این دوره ساخت یک بنای معماری محل خرید با Unity میباشد.

 

Packtpub – Getting Started with Unity 4 Scripting
آغاز به کار برنامه نویسی با Unity برای ساخت بازی های بزرگ.

 

Packtpub – Mastering Unity 4 Scripting
آموزش تسلط بر برنامه نویسی در Unity از وبسایت Packtpub

 

Packtpub – Unity 3D Game Development by Example
آموزش توسعه بازی در Unity 3D با مثال از وبسایت Packtpub

 

Ray Wenderlich – Unity Basics Series
مبانی کار با موتور بازی یونیتی از Ray Wenderlich

 

Skillfeed – Brief Introduction to Game Design
آموزش مقدمه مختصر برای طراحی بازی از Skillfeed

 

SkillFeed – Video Game Development with Unity 3D
آموزش توسعه بازی های ویدیویی با Unity 3D از SkillFeed

 

SkillShare – Unity for Beginners – Learn by creating a real game
آموزش مفید و کاربری ایجاد یک بازی واقعی در یونیتی با یک رویکرد عملی که ، مدرس با تجربه ای که داد بهترین روش یادگیری را به شما آموزش میدهد.

Categories: , , , , .  Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , .

اطلاعات بیشتر

تعداد DVD

15

1 review for Unity Collection Tutorial 2014-2016 Pack 2
  1. 5 از 5

    .

دیدگاه شما چیست؟

ابتدا به محصول امتیاز بدهید

هجده − 7 =

امتیاز دهید:
به این صفحه

به این سایت